(宝可牌详细过程仅此一章,后续全文中都不会有了)
从今天开始,林克也成为了能够和自家精灵战斗的训练家的一员。
虽然是以宝可牌的形式。
双方都已经完全理解了规则,在各自选出自己卡组中所需的纸张并洗切后就开始了这一场对战。
不过由于骰子和硬币都没有的关系,林克和火狐狸猜拳来决定先后攻,并用剪子击败了火狐狸的布后赢得先攻。
至于能量卡,则在对战前决定好1种属性每回合生成1张。
双方各自在自己的战斗场与备战区盖放了1只精灵,随着对战正式开始掀开一看。
火狐狸的战斗场与备战区分别是小拉达与小火龙,而林克则是皮皮和伊布。
——t1·林克
“虽然第一回合能够抽卡,但却不能附着能量,我把电能量卡加入手卡。
“使用冒险包包从卡组把超级球和离洞绳加入手卡。
“使用超级球翻开卡组上方7张卡,将其中的雷伊布加入手卡。
“让伊布、伊布和伊布进入备战区。
“丢弃电能量卡,使用训练家卡轮滑手,抽2张卡,由于这个效果丢弃的卡是能量卡所以再抽2张。
“回合结束。”
结束时,林克的手牌来到8张,更是明牌了雷伊布要进化。
——t2·火狐狸
“芙~”
“姆芙~”
“姆Q~”
“芙呜!”
简而言之。
火狐狸在抽卡后生成火属性能量贴给了小拉达,并为小火龙装备了学习装置。
随即它进战阶用小拉达使出撞击对皮皮造成了20点伤害。
不过由于皮皮的体力值是60,这样的攻击需要3次才能击败它。
——t3·林克
“抽卡,生成电属性能量,派出胖丁。
“丢弃2张卡,使用打火石,将4张火能量卡加入手卡。”
“芙?”
不是电属性卡组吗?
为什么会有生成火属性能量的道具?
“因为我组的卡组实际上是伊布卡组而不是一般系卡组啊。”
突出的就是一个杂技。
“使用离洞绳,从对手开始双方都要进行1次轮换。”
“芙!?”
火狐狸的备战区是装备了学习装置却没有能量的小火龙!
林克扶了扶不存在的眼镜,即便是在卡牌游戏中,轮换一样是至关重要的一环啊。
“为伊布附着火能量卡,这时触发它的特性能量进化,从卡组将火伊布GX加入手卡并使之进化。
“进战阶,使用火伊布GX的高温舞台攻击小火龙,造成30点伤害的同时把最多3张火能量卡以任意方式附着给己方精灵。”
※注:虽然此时的试作品已经更新到了GX版本,但计划在最初发行的仍然是最原始的无GX卡的基础版本。
林克将3张火能量卡以12的形式分配给了备战区的2只伊布,就这样结束了回合。
——t4·火狐狸
“芙……”
原来这个游戏还有这样的玩法。
它在抽卡后使用了精灵球,从卡组中将火恐龙加入了手卡,并使小火龙完成了进化。
在宝可梦卡牌这个游戏当中,伤害以指示物的形式存在,进化能够解除异常状态却无法恢复生命值。
但进化使火恐龙的生命值上限提高到了100点,耐久得到了提升。
可尽管如此,由于火狐狸只是生成并为其附着了1张火能量卡,这一回合的火恐龙也无法攻击。
但很快它就学会了林克的玩法,丢弃1张手牌使用训练家卡盗墓者获得了林克弃牌区的打火石,并再次弃牌使用打火石获得4个火能量。
随即它又把卡蒂狗和鸭嘴炎兽放置在备战区,让小拉达进化为拉达,
可惜火狐狸努力到最后还是在没能进战阶的情况下结束了回合。
——t5·林克
即便派不上也要生成大量能量卡……
林克若有所思,猜出火狐狸的手中一定有熔接工这种能直接为精灵附着能量卡的支援卡。
但是没有关系,他胜利的方程式已经写完了!
“使用道具卡足量水桶,将2张水能量卡加入手卡。
“为(2个火属性能量的)伊布附着水能量卡,触发特性能量进化,从卡组将水伊布加入手卡并使之进化。
“让(0能量的)伊布进化为电伊布。
“再次使用离洞绳,从对手开始双方轮换。”
火狐狸在思索片刻后,让有1个能量的拉达来到场上。
而林克则派出了备战区有1个火能量卡的伊布。
“让皮皮进化为皮可西,触发特性诙谐,使拉达的能量回到你的手卡。”
“让(2个火属性能量的)伊布进化为伊布GX。”
“进战阶,让伊布GX使出突进冲刺攻击拉达。”
“芙?”
可是这只伊布不是只有2个火能量卡吗?
林克摇了摇头,亮出了自己刚刚完成进化的雷伊布。
“雷伊布的特性高速声援,可以让伊布进化的GX精灵使出招式的所需能量减少1个无能量卡。”
如此一来,需要3个能量的招式就变得只需要2个。
拉达受到了高达100点伤害,生命值上限为120的它俨然一副风中残烛的模样。
虽然“风中残烛”是十分经典的禁句,但这次林克的优势极大,定然不可能让火狐狸翻盘。
而事实也果然如此……
……
十分钟后,火狐狸在拼尽全力以包括不限于戏法、掉包、渴望、小偷、交换场地与魔术师的方式作弊但被林克严格制止后,最终还是输掉了狐生中与训练家的第一场对战。
“这个游戏的大致玩法就是这样了,剩下的就是熟能生巧、构筑卡组、对环境的理解以及一点点运气。
“但话说回来……火狐狸你靠打牌也能学会招式的吗?”
(本章完)