新笔趣阁 > 都市小说 > 文娱:你就是这么玩音乐的?! > 第275章 咒血猎人的音乐里居然也有剧透?!
    黑猴的火热自然而然会让话题讨论中充满人类多样性,对此,众人早有心理准备。

    现在只是一个开始。

    到了后面,不止会有“传统文化”叙事的智障,也同样会有“不夸黑猴等于不支持国产3A等于爱国”的公式智障。

    这两种看似不同极端的群体,其实很有可能是同一批人。

    面对这些节奏,只是心理准备显然不够。

    得准备不同的打法。

    起码是不能从文化与艺术本质,或是游戏具体内容上下手的。

    这帮人要的是大家打起来,而不是具体争论到底“好还是不好”“合适还是不合适”。

    更不可能是源自于对原著,对夏国传统文化艺术的热爱。

    如果分辨不清,那可就真落入自证陷阱了。

    对这样的人。

    现阶段最好还是转移一下玩家注视的焦点,以免冲突扩大,多积蓄一段时间,找个机会一起解决,这样是最省力的。

    至于后续如何操作。

    李灿早已有着成熟的经验。

    做好转移当下游戏圈网友关注焦点的准备后,李灿便联系上吉田真一,聊起了《咒血猎人》DLC《教会猎人》宣传片发布的事。

    两者关联其实不大。

    完全只是用了同一个音乐制作人。

    那就只可能从自己这下手,整点活儿出来。

    《咒血猎人》发布的宣传并不至于很夸张。

    单纯只是各大官号发一下宣传视频。

    不过,若是李灿想整活。

    索尼也绝不会拒绝这白来的热度。

    被当做转移焦点的样品也没什么不好。

    于是,在经过沟通商议可透露的内容后,李灿也准备开始发布各个官号的联动动态。

    《咒血猎人》原本受到的关注就不小。

    想要引发话题讨论与关注热度,并不需要大张旗鼓。

    只需要进一步透露合作中的花絮即可。

    时间慢慢度过。

    一晃便又是一周。

    下午两点,距离宣传片的发布仅剩最后三个小时。

    李灿早已做好了预热准备。

    提前便在微博里发布了一条动态。

    很高兴能与索尼合作,为《咒血猎人》DLC中,某场boss战进行配乐,并且选入宣传曲

    合作的时候,我得知《咒血猎人》是一款以维多利亚时代为基础框架,融合了哥特风,克苏鲁等众多美学设计元素的优秀游戏

    于是,我一直在想,如何能让音乐在满足十分恶心的前提下能够凸显出这种晦暗与枯槁的怪诞美学,为此,我注入了古神之血,去感受未知

    这一次的合作非常新奇,我非常喜欢这样猎奇的尝试,希望以后还能有机会在这样的风格下尽情抒发我的情绪,并且将扭曲的神性与令人不寒而栗的恐怖带给猎人们

    请在尖啸中尽情舞蹈,于鲜血中挥洒疯狂吧!

    DevilPower的官博也是李灿自己的官博。

    有着千万的粉丝量级。

    只是平日里发布的内容实在是太少了,导致很多粉丝都已经忘了自己还关注过这么个玩意。

    当看到动态更新后。

    原本关注账号的粉丝逐渐被激活。

    好家伙,失踪人口回归

    不是,一开始看还觉得正常,越往后看越不对劲,李灿你知不知道你在说什么?

    神他吗古神之血,已经是胡言乱语了,这精神状态拿不出个神曲都对不起你这古神之血

    好家伙!你是真不装了?!

    谦虚了灿哥,你还需要注入古神之血?宁就是古神本尊!

    重点:“十分恶心”

    我绷不住了,灿哥好像对这种风格情有独钟,别的作品都不发微博,但这次非要来一手

    我还能说些什么?开癫!

    原本粉丝就对李灿这精神状态非常感兴趣。

    更是成为了固有粉丝文化。

    这下看到李灿亲自玩梗,主动迎合网友“设定”,引起了巨量的关注。

    甚至很多不玩游戏的粉丝也好奇的询问起来,最后得知了《咒血猎人》这款风格清奇的游戏。

    关于《咒血猎人》。

    是有很多UP主进行故事精简总结与分析的。

    云!

    先云再说!

    云过以后,总会有感兴趣的人开始玩。

    不玩不要紧。

    一玩,是真的会入坑。

    《咒血猎人》的难度不高,所谓的难,主要是在于时不时偷袭的小怪以及充满整个游戏的精神污染。

    别说,一旦稍微适应适应,这黑暗诡谲的游戏世界还真能吸引玩家硬着头皮玩下去,然后获得一种不同于其他游戏的特殊爽感。

    有着“云玩家”经历,后入坑成为老猎人们的玩家们,也开始对更新的新人安利。

    李灿的官博评论区。

    不只成为大型游戏讨论基地,甚至开始有玩家们追问起了游戏故事剧透。

    灿哥!官方透露的那个教堂帅哥是路德维希吗?

    你是给谁写的bgm?玛利亚吗?

    能不能多透露点啊,什么古神之血,搞的老子心里痒痒的

    眼见着评论区如此热闹。

    李灿嘿嘿一笑。

    就在宣传视频上线的前两个小时,开始与网友们互动起来。

    不知道,但路德维希长的和我想象有点差距,不过放心,非常帅

    我给路德维希写的boss战音乐,很爽的体验

    哦,也是本次宣传片的宣传曲,喜欢的可以多多关注一下

    看到李灿突然活跃的不像个机器人。

    网友们顿时更加热情。

    眼见李灿似乎“嘴没个把门的”,什么消息不知真假的都往外透露,也让更多的玩家们闻着味儿的就来了。

    见得如此。

    李灿更是放飞自我,开始了和索尼商议中对玩家的“恶意引导”。

    纯纯忽悠傻子与好奇宝宝。

    路德维希简直就是个圣骑士,但你们会把他杀了

    还会装作教会猎人把他武器抢了

    宿命轮回?路德维希也兽化了?那我不知道,但我知道路德维希死前还在替教会考虑,他真的,我哭死,太温柔了

    没有一句假话。

    但偏偏与真实剧情距离八百里远。

    这样的手法,一般都是为了制造反差的。

    待玩家们亲自玩游戏,得知一切后,对原有认知的冲击与再塑造,将会带来更大的震撼。

    随着讨论。

    时间缓缓流逝。

    《教会猎人》的宣传片也如约而至。

    玩家们总算等到了心爱的宣传片,当即便心痒难耐的观看起来。

    此时。

    游戏圈内著名的前MOD制作人,现今任职于鹅厂,并且在游戏制作行业非常有名的稻子老师也开启着直播,与水友们进行互动。

    稻子老师的成名作品。

    自然便是从为爱发电到转正DLC,《恶魔猎人》DP乐队的顶级抽象MOD。

    由于李灿与其一波联动,让稻子老师在游戏业内成名,除去血赚一笔后,也入职鹅厂游戏,走向人生巅峰。

    当然不用说,稻子老师早已是李灿的形状,完全就是个铁粉的形态。

    看着弹幕上不断闪过,让自己制作黑猴或是咒血猎人抽象MOD的言论,稻子老师嘿嘿一笑。

    “兄弟们,先不着急,咱们看看宣传片。”

    “听说灿哥给路德维希写配乐,并且要用作宣传曲,咱们先感受一下。”

    当即,稻子也不墨迹。

    点开视频。

    《教会猎人》的宣传片便展示在观众眼前!

    冰冷的海面弥漫着雾气。

    吱呀的船拖着人形的不明怪物。

    迷蒙中一点清晰的烛火,配合着背景音乐中,那完全无调性的女声吟唱,诡异感油然而生。

    诅咒,仍在延续,永世难脱,无处可逃

    背景音乐中的女声吟唱伴随弦乐迅速扬起。

    画面之中。

    三名手执器械的身影似乎正对着手术台,或是祭坛上生物的肉块做实验。

    他们的血液已经毫无用处.

    轰!

    画面一黑。

    《咒血猎人》游戏名出现在画面之中!

    铜管乐吹响扭曲的神圣感,史诗与殿堂的质感令人热血沸腾,却隐约似乎有种不祥。

    仅仅是一个开头。

    不少老猎人就已经看湿了。

    这样的情绪推动与BGM所带来的神秘,让人瞬间就有了畅玩的欲望。

    我买!我买还不行吗?!

    卧槽!这就是灿哥,这就是路德维希的BGM吗?

    浑身鸡皮疙瘩,大片的既视感!

    太有感觉了!这味儿一下子就对了!

    在激昂的音乐中。

    猎人教会的建筑展示在众人眼前,阴暗的角落里爬行着不明的人形生物,猎人仰望着巨大的血月!

    当弦乐接替管乐成为主旋律时。

    三名黑衣人提灯前行。

    如疯狂前最后的沉静。

    他们不仅夜晚放归恶魔于街市,并且每一个人都变的嗜血疯狂

    被选中的伟大猎人们,现在,开始狩猎!不知疲倦的疯狂杀戮吧!

    音乐转折!

    女声的合唱以C7的高度直接飙起,伴随着弦乐强烈的摩擦。

    刚刚还漫步于黑暗街市的猎人们动如脱兔,辗转腾挪。

    猎人的对面,是兽化者,是眷属,更有着古神与恶魔。

    路德维希兽化后扭曲的五官与畸形的身体短暂的闪过。

    猎人们手中的刀锯擦出火花,轻快帅气的垫步灵活的躲避怪物。

    抬枪反击后,用武器狠狠的给予怪物内脏暴击,令这些扭曲的生物发出尖锐的嘶嚎。

    卧槽!这感觉!

    我现在就要玩《咒血猎人》DLC《教会猎人》!

    心里好痒,真的好痒,睡不着了!

    满脑子都是亚楠,满脑子都是这教堂与血月

    在旋律结束后。

    画面回归塔顶绿花圆窗内。

    玛利亚女士优雅的坐在正中座位上。

    画面暗沉下去。

    音乐消失不见。

    一道钟声盈盈敲响,画面只显现着本次宣传片的作品名。

    《咒血猎人》资料片:教会猎人

    宣传片太短了,十分短。

    甚至只有两分钟。

    可这两分钟的体验却让玩家们热血沸腾,仿佛恨不得一同兽化,进入到迷雾梦境中陷入杀戮的轮回。

    买!我他吗买爆!

    大家别被骗了,只有预告片和CG里主角才会吊的飞起,在亚楠受苦许久的我表示这全都是特技,真正的你只会被boss锤的到处乱窜

    太有感觉了,这BGM和画面一结合,天灵盖都要被爽飞

    呜呜呜太感动了,灿哥没骗我,这古神之血绝对没浪费

    弹幕之中。

    水友们的言论,透露出宣传片的杀伤力。

    事实上,无论是对音乐的喜爱,对看漫画,看电影,玩游戏的喜爱,追根揭底其实都是源自于对情绪的追求。

    游戏本质上无非就是与“情绪”的互动体验。

    美正是最好的情绪助燃剂,哪怕这个美学显得有些怪诞。

    “这简直太棒了,太艺术了,我不懂艺术,但我感觉这个就是。”

    稻子老师赞叹起来。

    并非是粉丝的滤镜,而是源于真实的感受。

    音乐一响,仿佛就来到了黑暗的街市,聆听怪物的尖啸。

    化身猎人,直面那些不可名状的怪物与古神,并且与之厮杀。

    “一个游戏,从宣传片的选曲与画面,就能生动的展示游戏风格,以及其艺术水准,非常重要,我虽然不懂音乐,但今天,我连麦到了曾与鹅厂游戏合作过的音乐制作人大林老师来为大家分析。”

    稻子一拍手。

    顿时便让直播间内的观众们激动了起来。

    玩家们想的都十分接近,都想要更多的去了解游戏的故事内容,玩法,以及新奇的设定,角色,技能等等等。

    能有人在音乐的层面分析故事,这在很多游戏里,都会受到不少粉丝们的好奇与追捧。

    很快。

    稻子直播间接通语音。

    在与观众们问好后,大林老师突然感慨的开了口。

    “这个宣传片,我反复观看了好几遍,这个音乐带给我的信息量与震撼程度实在是太高了,和大家理解的可能有些偏差,但我感觉,灿哥在音乐中给出了相当程度的剧透。”

    “我甚至有种预感,这首作品将会成为游戏音乐史上一个非常独特的标志性曲目,起码,在克系风格味道的游戏中,这首曲子将会是独一档的强。”

    此言一出。

    顿时引发直播间观众们更强烈的好奇。

    卧槽?有剧透?真的假的?!

    好家伙!评价这么高?

    这样的评价,纵使是稻子老师都是一愣。

    旋即更是眼前发亮,催促起大林老师。

    “快说!”

    (本章完)